マヤ戦でのあれこれとか

下の方にあるAVIファイル、コーデックがないと映らないくせに不親切にその旨を書かないでいて申し訳ないです。
www.divx.com/divx/
上記のところの一番左の物を落としてインストすれば見れるようになると思います。
まぁ、、アサが団子虫とマヤにMBしてたり寝てる動画なので「騎士やWIZやれば楽じゃん」とかいわれるとアレですが。
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動画をみるまえに。
「マヤってなんだ?」って簡単な説明をしますと
ROの特徴のひとつである
「特定のダンジョンに一定の時間ごとに沸くBOSS」。
マヤの場合、あり地獄の2Fに倒されてから1時間後です。
「BOSS単体からの被ダメ+BOSSに与えたダメージの合計が戦闘に参加した人の中で一番大きい人にMVPが行くシステムが適用され、MVP専用アイテムをくれる」
マヤの場合後述しますが、ATKがめっちゃ高いので接敵してある程度時間があれば(もちろんHPと回復が必要ですが・・・)被ダメ稼ぎも狙えますし、
DEFこそは高いのですが地属性4ともあり火2倍あたるので比較的大ダメージを与えやすいです(アサシンはお察しくださいですが・・・)
MVPアイテムはティアラ、エンペリウム、月光剣(月光剣は出るかまだ不明報告例がない)。
うちは100回ちょっとで兜きましたけど、確率は50分の1くらいだそうです。
なので、だいたい40-60回の間できてる人が多いみたいですね。
聞くところによると140回超えてもまだの人もいるとか・・・
なお、エンペリウムはティアラより確率低いです・・・・
というものを持っている敵です。
課金後以降、BOSSに護衛(移動速度増加パッチ後ホントの意味で護衛になってますね・・・)として雑魚モンスタが数匹〜10匹一緒に行動するというものになっています。
マヤの場合、アクラウス(団子虫)という同じ昆虫系のザコモンスタがついてます。
マヤがでかく、団子虫がめっちゃかたまっているせいで数が数えられないのですが、被ダメから予想すると8〜10匹はいるんじゃないかな、と思います。
マヤ、アクラウスのデータとしては、らぐでーたさんからですが
・マヤー(大型_昆虫_地属性LV4)
HP24500、DEF52%-130、MDEF50%-33
必中HIT150、95%回避210
ATK2770〜3570、スプラッシュ
・アクラウス(中型_昆虫_地属性LV2)
HP4500、DEF45%-1、MDEF35%-5
必中HIT154、95%回避209
ATK570〜640、スプラッシュ
こんな感じです。
単体ではちょっと強い敵なのですが、これが固まって移動(移動速度パッチ以降PCの2倍速)から性質が悪いというか・・・.
素っ裸(DEF0、VIT1)でその塊に触れると(轢かれるともいいますが・・・)
2770〜3570(マヤ)+570〜640*8〜10のダメージ喰らいます。
取り巻き数10として平均値をとると、3169+604*10=9209の1ターンダメージなのかな・・・
たまに、BOTやありでLVあげしている1次職の方が足元沸きで轢かれるのをみるのですが惨いものです。
回避が命であり複数相手に対して攻撃手段がほとんどないアサシンにとっては、なかなかつらいものがあると予想され(特に相手が虫なだけにハイドクローク効かないですしね)
HPやDEFが高く強力な範囲攻撃を持つ騎士かFPの瞬間火力とFW,SWを利用したWIZが主にマヤを狩っています。
幸いうちの場合
・アサシンという全職中2番目に基本HPが高い、DEF装備が騎士の次に高くできるという利点と
・2刀をやっていたこともあり素で取り巻き必中HITに近いSTRが高い
・3減盾が適用、地属性のため火属性攻撃が有効
ともあり、DEF装備で固めてMBアクセサリを利用して耐えながら取り巻き潰した後BOSSとサシで倒す、という方針をやっています。
まぁ、これでもやはりつらいですね・・・。
1,2度倒せればいいかな、的な挑戦でしたらそう問題でもないのですが
目的のMVPアイテムを入手するまでとなると、確率的に50〜100回獲得を覚悟しなければならず、
「倒せる」ではなく「狩る」状態
まで1戦1戦を安定したものにしなければなりません。
特にBOSSは自分だけが狙っているわけでなく、欲しい人が取りやすい職で狙うことがほとんどでしかも競争率が高いので
運良く見つけたらほぼ確実に取れる状態を持続しつづけないとさすがに精神的にも金銭的にもよくないんじゃないかな、と思います。
こういう状態のキャラ(職)で狙わなくとも、とかそこまでするものがMVPにあるか、と思う人もいると思います。
ただうちは、このキャラと職が好きですし、LVを上げるだけのゲームというより目的のためにLVがあがっていった、という状態を維持しつづけたかったのであえてこのキャラで挑みつづけてみました(まぁあと「アサじゃ無理ダロ」とか同職他職など一般論があると天邪鬼的思考でやりたくなるというか)。
まぁ・・アイテムに限っては個人的なもろもろの事情がアリマシテ。
WIZさんとかは、性能もそうですがレア性とグラフィックが魅力的だというので頑張ってる人が多いんじゃないかな。
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では、以降各状態におけるマヤ戦の一部を抜粋して動画にとったものを載せます。
この前置きの文のほうが後に書いているので下の各動画に対する説明と同じこといってる可能性もありますが、その辺は勘弁を。
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その1(動画)
ステはLV95素で99-76-1-1-44-1
で装備は
Tキャラメルグラ+5、TC,
熊バックラ+5
悪魔のHB+5
オペラ仮面
ピッキシーフクロス+5
木琴マント+5
グリーンブーツ+5
ブラストクリップ
マンティスクリップ
クリップオブカウンター
丁度、BOSSに対してVDでの毒が効かなくなったメンテ直後。
毒が効かなくてあせってる・・・
まだ、ATK低下は残っていたのでましだが取り巻き処理はぎりぎり・・
この後、死亡率を減らすためDEFが大事と認識し、
頭をデビルチジュエルヘルムに、鎧をスティチョンメイルに変えて狩りともどもずっと固定装備に・・・。
装備変更後は後述後の悪魔のパッチまでは白ぽでかなり安定するように。
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激しく寝ました。
ステはLV98素で99-80-1-1-46-1(LV97時のステのままポイント残し中)
で装備は
Tキャラメルグラ+5(TC出番なし・・・)
熊バックラ+5
デビルチジュエルヘルム+5
オペラ仮面
スティチョンメイル+5
木琴マント+5
グリーンブーツ+5
ブラストクリップ
クリップオブカウンター
悪魔の修正
(毒によるATK減少の消滅と半減盾が30%に
そしてマヤ+取り巻きの移動速度とASPDの増加)パッチの直後。
白ぽ150個(MHP-300で発動、あまり減らなかったよ・・)種5個(HP3000以下で発動、こっちは使い切った)どちらも自動芋使用
なのにもかかわらず耐え切れない瞬間ダメージでした。
さすがにロストも馬鹿にならない、発見してもFPの恐怖であったらできる限りMVPと生存確率を増したいということで大幅な装備改革に。
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改革ほぼ成功。SBの試験までしてます。
ステはLV98素で99-80-1-1-46-1(LV97時のステのままポイント残し中)
で装備は
Tキャラメルグラ+5
TCジュタ+8
Tキャラメルジュタ+8(SBテスト用、動画で1000くらいでてるときね)
熊バックラ+5
シャープヘッドギア+5
(高くて買えなかったので、急遽知り合いに未精錬物を借りて精錬して使用)
にらむ目
(青箱を開けまくってた時期に最後に残ったもの・・・まさかここで使うことになるとは)
たばこ
(昆虫系からの被ダメ3%減、これは盾の%に対して加算なようです、レイドとは別)
スティチョンメイル+5
レイドマント+5
(これはまるまる知り合いから借りた・・いずれ自前で作って返します・・・後日Sブロチ入手につき売り払ってカードマントエルのバラで買いそろえました・・・高すぎますね・・)
グリーンブーツ+5
ブラストクリップ
マタの首輪
(まさか取っておいたのがここでつかうことになるとはPart2。もちろん取り巻き処理の時DEFが1でもほしかったから)
クリップオブカウンター*2(TCでマヤを攻撃するとき)
クリップオブパワー(これはSB用、STR110にするには頭をデビルチジュエルに変えるので面倒)
対悪魔の修正用装備改革(変えたところはほとんど借り物・・・)ほぼ成功
この装備改革前は本気で取っておいたポイントすべてVITに振ろうかと思ったくらいだった・・・。
取り巻き処理はもう白ぽで何とかなるとかいうレベルでないので毎回平均種5(実なら4)くらい使います(ノックバックではまりがなければもう少し消費が減るが旧サバのラグもあり多めに持ち歩くことに。)
たまたま、装備整えのときにTキャラメルジュタが安かったので衝動買い。動画でSBしてるのはテストも兼ねてます。
うちはTC+コボ2でもクリ率76%なのでSBのほうが時間的ダメージはでかいのかもしれないけど微々たる物だろうし(火カタールSBだと1400くらい出るらしいのでホシイケド)結局TCによるクリ攻撃で落ち着いてる感じ。
コモドも控えて+6精錬はエル高値もあり狙わないことにしてるので防具のほうはこれで落ち着く予定。
武器のほうは、Qキャラメルブレイド+9を用意すると取り巻き処理が今より安定して早くできるみたいだけど既製品ならともかくカード買い集めてとなるとちょっとお金がががってことで様子見。
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現在105kill中EXP103回エンペリウム1回兜1回
イシスの冠・・・・
おまけのふぉー

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おまけのおまけ
SSをあさっていたら

こんなのがありました。
GHの地下洞窟は団子虫が腐るほどいるのですが、マヤ戦をはじめようかなと思った時に「本当にマヤ+取り巻きがマグナムで処理しきれるか」という心配ごとが強かったです。
そこで、このダンジョン(1Fは団子+マド、2Fは団子のみ)の特徴から仮想マヤ戦というのをやっていた時期のSSです。
この時は半減盾はあってもレイドマント(マフラ)もなく、精錬も中途半端でHITも140台、武器はTマミースティ、しかも赤ぽ+白ぽでしたので一度の特攻で3,4回くらいしか練習できませんでしたが、
防御面、回復面さえしっかりしていれば(つまり体が取り巻きを倒しきるまで持てば)なんとかなるな、と結果的に死にましたが体感できました。
BOSSは会おうと思ってすぐ会える時と数日あえないこともあって練習でのぞむよりも本番でやるべきですし、まぁ、こういう方法もありかなぁと。
コモド後は他にも敵が増えるみたいなのでいまのうちいまのうち・・