7月の日記〜
02・・・・・・ミストレス動画解説1
04・・・・・・ミストレス動画解説2
05-07・・・とうとうフッチャッター
08-11・・・小さい枝とかラフレシアとか2刀の話ちょっととか
12-13・・・カトラスバッシュ実験とか
14-17・・・HB
18-23・・・PvPとか新アサのはなしとか
24-28・・・特に今週のハイライトみたいな感じ
29-31・・・亀島実装
*AVIファイルについてですが
亀島パッチでは追加された項目が多く、
が主なものだと思います。
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「ギルド読み込んでNEEEEEE」
なんというか、みんな呆けてました。
エンペールームの争い
とりあえず、目的のところにいってみましたが、PCへは攻撃できず、エンペのみを壊すゲームになってました。
旗にギルドまーくが〜
ということで、無事ギルドが当初狙っていたところを獲得しました。
エンペ守護モンスTUEEEE
なんというか、場所によってエンペ破壊が楽だったり、このSSのようにめちゃくちゃつらかったり落差が激しかったです。
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アジトの特徴のひとつに「地方特有の専用ギルドダンジョンへいける」というのがあります。
というモンスター配置です。
DL様と取り巻きDI*3か4
考えてみればメンテ明けだったのでいるのは当然だったんですが、この時点でどんなことをしてくるのはよく知らずダメージがやばいくらいくらってます。
がんばるみんな
徐々に倒れていく仲間。そして・・・
ぜんめつー
とりあえず、アクア鎧とザックマフラは欲しかった、と。
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アジトの様子など、場所によって(ここだとテラアジトですが)いろいろ内装が違いますね。 執事さんとかいたり
そういえば、アジトの特徴として「専用かぶらが使える」てのがあります。
格安転送屋
しかもグラストヘイムまであったりします。
ということで、7月の日記終わりー。
モンスターを召喚するというアイテムを420本ほど手に入ったので、
人気のないところで枝祭りを。
中ボスは天使ぽりんが2、ゴーストリングが2、ボーカルが2、マスターリングが3と、大体4.50本に一度くらいでてたのかなぁ・・・。
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ギルメンの牛監禁BSさんが「牛以外メマーしたい!」といっていたので、ダメージが楽しそうなマドについていきました。
めま〜
火2HAのLAメマーでマド一発。お金かかりそうですが本気で狩りすればかなり稼げそう・・・。
そいえば、一緒に行ったINTプリさんが火ソードメイスでマド殴ったのですが
普通にタオセテマシタ
STR1でも武器がよければ・・・。
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今週のペット↓
ふぉー
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無事亀島がくることを祈って・・・。
既に、「日記」ではなく「一週間のハイライト」になってきてる気がしますがネタがないもので・・・そもそも「このサイトは何で作ったんだっけな」と思い返してる次第です。
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そんなわけで、話は日記(?)に。
先日(既にいつだったかも・・)、PvPにてうちのアサが入っているギルドとその同盟ギルド、後は知り合い込込で集団戦の演習を行いました。
終了後のまったりSS
数日置きに、いるメンバー(その時集まったメンツ、ともいいますか自ギルド同盟問わず)である程度人数分けをしてやる機会は度々あったのですが、このときはかなり多かったです。
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たいしたネタもないのでoの様子でも
カビではじまりかびでおw(ry
先日話した通り、「装備(特に特化武器)が揃っていることを前提としたステータス配分、かつ武器を有効に早期から使えるようにする」という育成方針に進めております。
そいえばスキル欄見てのとおり、カタール系まったく取ってないです。
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話は変わって、デスナイフ。
+7に・・
作って何するんだといわれると、uのほうは念相手に属性2刀が明らかに優勢ですしoはそもそもカタール使わない・・。
不死属性そにくぶろろろろ
スイマセン、無理やりネタ作りました。
連日1.2時間ちょっと入って露店見るなどあまりやっていないのでネタがなかったり。
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話は変わって天使ぽりんにたまたま会う機会があったのですが
倒したらへあばんくれました
実はハジメテダッタリ。
ソニックがアレなアサシンにとって有効なダメージを与えるためのアクティブスキルがほしいです。
カッチャッター
ということで、早速ダメージでそうな敵をテストがてらにやってみました↓
3000ちょっと
ブレス増加IM5グロリアとアスペの支援です。
アレ?
上と同じ支援状況で、右+8Tワーカーグラ、左+9Qワーカーマインの組み合わせ。
そういやギルマスもテストとかいってたなぁ・・ガンバ。
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先日城2にみんなで遊びにいった時見つけたPT
全員一次職
観光、と思いきや見た感じダレも死ぬこともなく普通に敵を倒してました(驚
あ、そういえばカナーリ前ですが、2刀コンテンツの「うろつく解説」のおまけにて
日記が飛び飛びになってきつつあります。
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首都で前にもあった「出ラフレシア 条件plz」チャットが。
取引デキマシタ。
で、まぁ・・oのほうのアクセはタロウベルトに・・∧||∧
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ずっとカビ狩りのoの装備マインでWマンドゴラWスコーピオンマイン(風属性に20%*2と植物に20%*2の複合特化)というものがあるのですが、ふと「メインのアサで使ったらどうなるのかなぁ」と思い右T親狼と組み合わせてカビ切ってみました。
激しく大ダメ・・
さらに、EPをかけてみて倍率をあげてみると・・・
3000突破(
支援なしで、ですね)
ニンブルグローブと矢リンゴでDEX46+8+7のHIT160ジャスト。カビ必中は168なので92%命中。ロッカ鎧で1上げればもうちょいHIT増えますけどマミーなしでの特化の威力はあいかわらず、というかコモド以降カビに限らずDEF乗算が0〜15%が大量に増えたので有効だな、と感じました。
以前解説を書いていたときよく思ってたのですが、あくまでうちのDEX値って90越えでのLVによるHIT増加に頼りきってるんですよね。
なんか、ごちゃごちゃ書いてますが、うちのoのほうはSTR先行2刀でなくHITとFLEEに重点をおき、攻撃威力は武器と特化武器での倍率に頼るという形にしてます。
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まぁあれですね。
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EXP効率を早期から考えるとずっとカビになるという・・・・。
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先日逆毛のBOSSが久々に入っていてなんでも「逆毛祭り」の一環でPvPにいくPTに混ざっていってきました。
12人PT−
あまりPvP盛況ではなかったですが、面白かったです。
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そいえば、ミストレスからいつもの違うものが
収集品っぽいのが足元に。
「こんなの落としたっけ、取り巻きか昆虫のドロップか」と思って最初気付かなかったのですが、街に戻ってアイテム欄見てみたら・・・
小さい枝
900分の1の確率で落すそうですが(他のミストレスドロップは10分の1のカード帖や50-66分の1のコロネットやグングニルが高値のもの)、初めてみました。
意味不明な説明、アイテムデスカコレハ?
もう一つのロキのささやきが手に入るといいですね・・・。
そういえば、とうとうステータスをふりました。
VIT19+2、HP8102
思えば97になってからずっと今日まで数ヶ月同じステでしたがようやく決まったかなぁと。
蛇足ですが
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露店でやすーいのを衝動買い。
睡眠ナイフはともかく他のはかなりネタ入ってそう
「何につかうんだ」といわれると、答えるのに窮する武器があったりしますけど武器庫が変に充実しつつ・・・。
関係ないですが、スタンインベのあとSBを2発入れれるようです。(低VIT相手に)
先日意味不明な日記でしたが、
ミストレス戦動画の説明などを
流れとしては、 右Tワーカグラ&左Tマミーマンドゴラと他はSTR110にしてDEF装備
これでまず、空プティを倒してから
DEX装備と地ダマ+QAマイン
このセッティングでミストレスを攻撃という流れです。
モンスタデータとしては
高FLEEでDEFそこそこあるミストレスは「別に2刀じゃなくてもTCでいいじゃん」とも当初思ったのですが、コモド後のモンスタLUK実装によるクリティカル低下がミストレスはかなり高く20%以上減らされます。
対ミストレス戦、2刀VSTC(LUK40型アサも追加でステ詳細は6/22の日記参照)比較
と、うちのTCだとかなりぼろぼろという理由から2刀に替えました。
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すいません。眠いのです ミストレス2刀狩りしてみました。
ミストレス2刀
対応するコーデックがないとみれません。
www.divx.com/divx/
上記のところの一番左の物を落としてインストすれば見れるようになると思います。
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7/29-31
とうとうきました、亀島ぱっち!
1、タートルアイランドマップの実装
2、モンスタースキルの実装
3、ギルドアジトシステムの実装
4、新頭装備の追加
5、モンスター配置の修正、追加、EXPの増加、アイテムドロップの追加削除
6、青箱、紫箱、枝の発生テーブルの変更
うちは、このパッチで早急に参加したのが「ギルドアジト」関連の項目です。
所属するギルドで前もって「ここにしよー」と決まっていたので、みんなやる気マンマンでメンテ明けをまっていたのですが、ログインしてみると・・・
運良く、ギルドでもうひとつギルドがあったのでそこでとりあえずアジト占領に向かうことに・・・。
ただ、アジト内強弱色々なモンスタがいて、MVPボスもSSの通り闊歩してました。
気になるエンペなのですが、攻撃は通常攻撃しか効きませんでした。
この時点ではそんなことも知るよしもなくみんな必死に最大攻撃スキル連打してましたね・・・。
そういうのがないうちは延々とTCでぶったたいてたわけでなんか運よかったのかかなしいのか・・・。
ちなみに、ギルド読んでないとエンペにダメージはあたえられません。
メンテ終了直後、ギルドが読んでなくてエンペルームでみんなでミスの嵐してましたよ・・・。まったくもぅ
通常ルールなら、
アジト獲得→そのギルド以外はセーブポイントに戻される→終了時間までシーズモードのPvPで攻城戦が行われる
という流れで、例えアジトを獲得しても規定の時間内では安心できないのですが
予定では攻城戦は日曜のみだったので、今回はアジトとっておわりだったようです。
そんなわけで、この時点でまだアジトが占領されていないところがちらほらあったのでうちあげがてらにみんな出回ってみることに。
そういえば、亀島の追加項目で「モンスタースキル実装」ってのがありました。
SSではダークロードがダークイリュージョンを数体召喚したりFWおいたりメテオぶっぱなしたりしてました。
この上のSSでオークヒーロがいましたが、マキシマイズパワーやサンダーストームなどみてて新鮮でした。
ちょっとモンスター戦も前より楽しめるようになったのかなぁとうれしかったり。
アジト関連のことしかこのときしてませんでしたのでいろいろ言ってみて回ってみたいな、と思います。
アジト獲得戦もひと段落つき、じゃぁみんなでいってみよーってことになりました。
うちの属するギルドはゲッフェンアジトのひとつなのですが、ゲフェンアジトダンジョンには
ソンビマスター(モヒカン)、ミニデビ(デビルチの色違い)、レイスデッド(レイスの強いのー)が雑魚沸きで、
ダークイリュージョンが短い時間わき、ゴーストリングがちょっと長い時間わき、ダークロードが結構長い時間わき
各モンスタについてはまぁアサシンでですがおいおい話すとして、まずこの時入ったときにいたのが・・・



楽しかったです。

内容は街のカブラと同じく、倉庫の利用(無料)、転送サービス、カートサービスです
特に転送サービスがお得で
これもあり、セーブポイントはモロクからゲッフェンに完全移住となりました。
いまとほとんどアジト内でみんな待機が当たり前になってますね・・・。
どっかにありましたけど「高LVプレーヤー隔離施設」とか言う言葉、あながち間違いでもないのかもとかおもったり思わなかったり・・・。それくらい便利なところですホント
来月はちゃんと頻繁に更新しようと思います・・・
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7/24-28
またもや「今週のハイライト」に・・・
明日に亀島が実装ともあり、日記が活発にならないということはありえないといっていいd(ry
追加したモンスタも亀島かジュノー後に枝で出るとかでそれがきてからでもよかったんですけどね。
一度やってみたかったのですが、面白かったです。
ボスも召喚されればなぁ・・・
もっともプリさんいないと回復がすぐきれちゃいそうです・・・。

DEFが全体的に落ちてるので自衛手段での一つの手にもなるのかなぁ・・。もっともHLが優秀なのでINTプリの自衛武器の必要性は薄いですが


SSいっぱいとるぞー
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7/18-23
ためすぎぃぃぃぃ。すいませんスイマセンsuimasいたまさいたまs。
しばらくは、「LVあげきってもずっと同じキャラでやってるひとの日記サイト」とでも認識してください、ハイ。
当初、「同盟ギルド10-12名PT」VS「こちらのギルド+知り合いともう一つの同盟ギルドの混合PT」という感じで3戦ほどやったのですが、その後打ち上げと称して無差別テロ軍団「テロりすとですよ」というPTを作り(ダレダこんなあからさまな名前にシタノハ!)、無制限のところをうろうろしてたきがします。
というか、打ち上げのほうが盛り上がってたのは気のせいでしょうカ
集団戦の演習は、各人の動き,メンバーとの行動の慣れ、相手の攻め方に対する対応。こちらの攻め方、という名目でもありました。
が、どちらかというとうちは、
普段の狩りやまったりであまり話す機会のなかった人たち(名前は知ってたりよくみるけど話したこと無かったなーって感じの人。結構いるでしょ?)
とかなりお話する機会ができてすごくいい集まりだったなぁと思いました(とか書いたらギルマスに「目的を忘れずまじめに練習セイ!」とオコラレソウダケド)。
29日以降シーズモード、でしたっけ今のPvPルール(システム)とは多少異なった内容のものでアジト戦が行われるので、ある程度こう攻めてこう守る(対応する)ってのはやっておきたいなぁと3戦中2戦大敗して思ったり。
統制が取れている集団はやはり崩しづらかったです。
一度負けたら終わり、な闘いだと「またあるや」ですみませんからねぇ・・・。
とりあえず、参加した方々お疲れ様でした。またやりましょー
ただ、方針とはいえなかなか理想通りいくかというとそうでもなくて、ほとんどマミー武器でした。
76までの経緯としては初期は超スパルタで
・ノビ中・・・ペコ挿しアドベンチャースーツを装備してQAマインをもってスティチョン狩り
・転職後〜LV40くらい(HIT80くらいまで)・・・SD1。
(QAマイン、TAグラでHITが足りるまで使い、ゼロム必中HITに近くなったらTヒドラグラ等特化に。)
・LV40〜いままで・・・時計地上1(SD1卒業時HIT80くらいだとQAマインでHIT160。これでカビを叩く。jrはTAグラで、回復は紅ぽ。まぁ時計1開始直後はさくさくjrに殺されてました。安定したのは転職間際のJOB40こえてからかな。転職後は右TA左TAゴラorQサンタ。このときカビ用マインがなくありあわせの左マミーマインでした。のちDEXとベースがあがり20くぎりでマミーの数を減らしていき(TAゴラ→WAWゴラ→WゴラWサソリ)現在右マミーW親狼&左マミーTゴラorQサンタマイン。(カビにはHIT168、Jrとばぁさんには145以上を保つ)
素HIT116こえたあたり(わに必中126、丁度ブレスで126になる、ってことですね)で時計地下4のわに狩りをプリさんと公平で稼げるようになり、いまのところソロでは時計1、プリさんと組んだ場合時計地下4、という狩場になっています。
ステータスはSTR20→DEX30→AGI50→STR40→AGI60→DEX40→STR50→AGI70→DEX50→STR60→AGI80→STR70という流れだったと思います(曖昧)。
特に気にかけたのは、狩場に入った直後のQAマインというものから徐々にマミーを減らすこと、AGIをあげて回避95%に近づけること。でした。
SD1レベルだと回復でなんとかなるのであまり回避は重視しなかったのですが(装備が盾を持てるシーフなのでDEF装備で強引に突き進んだ)、時計1に入り被ダメがやば過ぎだったのと、カビにDEXがかなり必要というのでSTRそっちのけでした。
もっともカビのDEFが低いというのとメインの武器が+7のグラだったので与だめは武器任せでした。
以後のステ伸ばし案は、わにメインでいくならSTR,AGIをのばさないとだめかな・・。
カビでも十分な効率は出せるので必中HITに素で近づけるという手もあります。
いずれはT親狼&WゴラWサソリのセッティングで狩れるようにしたいなぁ・・・。
まぁ、まだまだ伸び盛りなので楽しかったり。
武器いっぱいあるのでできれば時計1とわにだけでなく他にも選択肢を伸ばせるようにしたいと思います。
まったりまったりあげてきます。
育成の順のようにTCすら一度も使っていないのでカタールこのLVにきても使わなくて済むんです。
まぁいずれ2刀じゃどうしようもないのが狩場にうろうろされるのでTC使うようになると思うので、その時に修練振ろうかな。
VDが唯一アサ系アクティブスキルで伸ばして5までいってますが(uのほうは4)、これはわに用ですね。
殲滅が遅いので3匹以上からVD撒いて毒がとけてもかかり直るかな、という時間です。追加でわにが増えることもありマスターしてもいいかなとは思いますがまぁ、、もうちょっと様子見。
途中スキルのEPはカビ狩りで激しく使えますな・・・。毒最高ー
安かったのでつい買ってしまいダメ元で精錬
となると、やることは一つ。
攻城戦が始まれば、そこそこの日記ネタがどんどんでてきそうですが・・。
延期、ナイデスヨネ?
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7/14-17
そういえば、29日に亀島などの新要素導入の予定が発表されましたね。
以前はらーげBBSから頻繁に情報を得て実装前でも感じがつかめてはいたのですが、らーげのサイト移転でそれができなくなりほんとにどんなのだかほとんどわからない状態です。(特にジュノー実装以後)
まぁ、ほとんど知ってて導入されるのと知らないで導入だと損得では前者が圧倒的に有利ですが、楽しむという点では比べられないのでそれはそれで楽しみにしています。
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ポリン島のほうは競争率高すぎデスヨねぇ・・・。
もう片方のほうは広すぎだという・・・。
どちらも30分沸きで天使HBのドロップ率は100分の1。
スティール可能で、しかもドロップテーブルでは一番最初に置かれているのでガンガン生産されているはずなんですがSリングよりも高かったり不思議です。
亀島導入と同時に新頭装備も実装されるようで、そのひとつに天使の兜があります。
その材料として天使HBもあるので徐々に値段上がり気味みたいです。
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7/12-13
たまたま、寺の露店にて所持金ギリギリの値段で見つけたので、つい

で、2刀DAはというと・・・
ASPDはバッシュセッティング時164、2刀時169。
MAXダメージもスピードもバッシュは2刀時に劣りますが、だいたいDAのダメージを安定して出せるというのがいいのかな。
加えてLV5バッシュはHIT補正が+10。
まだ手にしてからこれしかやってませんが、今のところ使い道としてはダメージ量がきになり短期決戦なBOSS戦、特に上のSSみたいにアスペとカード効果両方が乗せた攻撃ができるOSI戦くらいかなぁと思います。
うちの場合必中まで支援もらっても3足りないので、バッシュHIT補正で必中になれるというのもよかったり。
ただ、TワーカージュルでのSBがフル支援で8200-9300くらいとバッシュや2刀の2倍以上のダメージになるので
SBとSBの間の時間と比較してバッシュ連打、2刀DA攻撃、この3つのどれが時間あたりのダメージ量が一番優れてるかはいまいち判断つきません・・・。(今度わにあたりのタフな相手にでも連続SBとバッシュと2刀の動画でも撮って時間あたりの攻撃回数でも比較してみようかな・・。)
SP消費に関してはSBが34、バッシュは9と後者のほうが優れてはいるんですけどね。まぁ、2刀短剣はSP使いませんが。
BOSS戦ではあまりSP消費こだわらないので優秀なほうですけど、他に瞬間ダメージがほしいPvPあたり色々試してみて使えるようなら採用しようかなとも考えてはいますが、とりあえずはテストテスト・・・。
バッシュなどのスキルによる攻撃力への倍率(バッシュLV5だと2.5倍)はカードや属性倍率とは違い、かかる場所がDEF乗算の前だったかと記憶しています。
短剣2刀での異種カード乗算効果よりも効果が出るとは思いませんけど、DEFの高い敵にバッシュ連打というのも・・・うーん。
もうちょっと計算考察と実践テストでもしてみます・・・。
とりあえず今回は使ってみたよーみたいな感じで。
上のシーフさんも馬に必中攻撃してたしみんなLV高そうデシタ。
「QM時のセッティング」
というものを書いていたと思います。
書いた時期、
>>お金と機会があったら、机上の理論でなく実践してみようかな、と思います。
>>うろつく早く倒したいしねぇ・・・・
とかいいつつ、今の今までやってなかったのですが、先日WマミーWマンドゴラマインを作ったので、丁度この城2遊びの時にクールナ彼もいたこともありQM前提2刀やれました。
コモド前の解説論でのお話でしたが、うろつく自体ほとんどステータスに変化もなく、城2の敵配置もアリスが追加したくらいだったので今でもほとんど同じ状態として扱えるようです。
ちなみに、QM前提セッティングをやってみた感想としては
地ダマ2本用意できればかなり使える、と思いました。
あの解説を書いた時期よりDEFが落ちていてダメージはDA時1600くらい。
うちは城2ではTCと2刀を使い分けていますが、うろつくに対してはTCではミスもあり結構時間かかっている状態でしたが、QM前提2刀ならば驚くほど早く倒せていました。
また城2の場合、使用2刀短剣は属性武器2つの他にT親狼グラとQペコ卵マインだけだったので、WマミWゴラマインを一つ増えたところで左手に関してはあまり装備切り替えに影響はなかったです(ただ、うちは今地ダマ1本しかないので切り替え順を間違えると右手が地以外になることもあり切り替え二機を使わねばなりませんでした。
(TC→左地以外短剣→右地短剣→左マインって感じ。地ダマ2本ならば、TC→マイン→地ダマで済む。)。
常時アスペがかかっている場合はそうそう武器切り替えができないのですけれど、聖水節約時やアスペのあまりLVの高くないプリさんで常時アスペが望めない時、またうろつくにばかりの時なんかはいいのかなぁと。
「地ダマ2本目つくろうかなー」と予定を立てつつ(あ、そういえばカトラス買ってお金が・・・∧||∧)、今日の日記しめめ
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7/8-11
ちょっとネタガ・・・というのと稼働時間が減ってるのでなかなか日記のお話が・・まぁそんな感じでちょくちょくねたを・・
以前、40M超で決まっていたと聞いていたので無駄遣いしまくってあまり手持ちがなく「今回も傍観かなー」と諦めていたのですが、丁度テラに用事でいった時にダメ元で即決値を聞いたら「あ、いけるかも」と思ったのでoのほうの装備を買ったばかりですがお金の代わりにと出し、さらに売れるものをかき集めてお金何とか作って・・
装備できるLVになってからずっとタロウですけど何気にベルト実装のおかげで使いやすくなりましたね。そういう点ではいい経験なのかも。重いデスガ

oのほうは、uがSTRカンスト先行によるLVカンスト近くでのステ完成が前提となっていてボコボコ喰らうわ、空振りしまくりだったわというあまりいい状況でなかったので逆の育て方にしてます。
oはuの時と違い特化短剣がかなり揃っていて、かつPOT回復量の増加、防具も使いまわし、敵のDEF激減などなど恵まれすぎってのがあるんですけどね、まぁそれの恩恵を、特に2刀武器に関してできるだけ早期から特化武器セッティングを使いこなせるようにしたいな、というのがコンセプトにしています。
カオスにoの完成形に近いひとがいますけど、回避もできてHITも高く2刀を十二分にほとんどの敵で使いこなせてるのをみて「ええのぅ」とおもってました。
2刀のセッティングをするときってお金がかなりかかりますし、それを作るだけの価値が今自分のやろうとしていること(一番の狩り対象など)に対して効果がでるかというのがサイフとの相談で一番のネックになると思います。
そういう状況って狩場固定になりがちなLVのひとで、高いカードを何枚も買って何種類も武器をそろえるというのはなかなか困難だったり、お金とDEXに余裕ができる高LVでの意見というのは中LVではあまり参考にならないって意見をよくみたというのもあります。
最終ステはまぁどうせ当分先ですのであまり深くは見積もってはいませんけど少なくともSTR110にはしないようにしようかな、と。
かといって、ギチギチなステータス装備での完成ステでも自由度が低すぎてあまりよろしくないのでいろいろ考えさせられます・・・。
うち個人の理想の最終的な装備とステの関係は、2刀時は頭上段、体、アクセサリを最低1つ、の3つは完全に入れ替えでステータス装備欄としては考えない、それでいて2刀時とクリ装備時(この場合はコボ2になるのでアクセ欄は両方固定)を同じSTRでやる、と考えています。
まぁ、そんな都合のいいことはそうそうなさそうなので「カタール時STR=2刀流時STR-10」で落ち着きそうです。
DEXに関しては今だ考え中・・・。
少なくともいえることはLV99でも2刀メインでいろいろやるならDEX46はたりない、と常々感じています。
STRを発揮しきれない場面や時期がカンスト先行やSTR110はこれだ、って時にいまいちだったりしたんですよねぇ・・。
というと、今カンスト先行の人に怒られそうですけど、LVがあがりきる近くになってくるとうちみたいに贅沢いわなければ十分なHITなのは確かです(とかいってみたり)。
まぁ、一つのキャラや職でいろいろやれるようにするってのは本職やメイン振りにはかなわなくなるので、どう完成させて、どうその後動かすかは育てる人の気持ち次第ってのはありますね・・。
おしゃぶりですぎ・・・ばぁさんボウシクダサイ
お疲れ様でした。

用途というと、
ミステールテイン ← 幼い木の枝 (小さい枝)+ ロキのささやき + 母さんの悪夢 + 盲人の愚かさ + エンペリウム
魔剣の一つであるミストルティン(片手剣闇属性だったかな、まぁあまりよくなさそうだけど・・)の交換材料のひとつでした。
他にロキのささやき(ミストルティンドロップ5000分の1)と母さんの悪夢(マヤドロップ900分の1)ってのがこれまたやばいくらい入手難易度が高くこまったもんです。
結局恩のある知り合いが交換材料のひとつであるかぁさんの悪夢もってたので進呈しました。
その折にSSとらせてもらったり↓
収集条件厳しすぎるんだから、もうすこしいい特性もってればいいのになぁと魔剣に対する設定に激しく不満をもちつつ数日分の日記終わり。
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7/5-7
振るにいたった動機といえば、実はALT+Aで開いた時、間違った振っちゃったやはり「死にづらさ」というものです。
アサは騎士についで全職中基本HPが高いのですが、基本的に両手に武器を装備する分ハンターや両手騎士を除くと総合的にはやわらかいキャラです。
特にいまは減少盾の効果もあり盾が装備できないというマイナス部分をHPを増やすことで多少なり補う、という感じでしょうか。
幸い、コモド実装の折に回復材料のVIT依存効果が2倍になり1→21で振る前よりも回復量が1.4倍増しになってるのもミソです。
他に効果的な要素といえば状態変化でVIT依存のもの、特にスタン毒耐性でしょうか。
ただ、カーニバル中での体験では20増えたところでほとんど効果が出たようには感じなかったのでもっと振ってないとだめかなぁと。
アサの場合VIT50(48+2)でHPが10000超えます(LV99マタ装備時)。
よくいわれるスタン回避率(3+VIT+LUK/3)が正しいとすれば、そこまで振れば5割以上回避できるようになる、ってことではっきりと目に見えて効果がでそうです。
ただ、VITに50となると他がかなりぎちぎちになりますね。
2刀系ステだとSTRは高ければ高いほどいいですし、2つの短剣の性能を最大に発揮するためにはできるだけ必中に近いHITにということでDEXも必須。
もちろん回避と攻撃速度もおそろかにできないのでAGIは高めに・・となるので「VIT結構振るよ」型には向いてなさそうです。
となると、カタール派、特にLUK40系なのですが、ステ計算サイトなどでちょくちょくやってみると結構バランスよくステータスがふれることが。
LV99時
STR71+6+3
AGI90+10+1
VIT48+2
DEX24+8
LUK40+2
装備品はマタ靴、コボロザリ、他どこかでSTR+1(ベストは頭中段)
体と頭上段はステータス装備による限定をさせない(PvPにおける状態変化耐性頭と属性(もしくは対氷化)鎧の装備のため)というのも前提とした装備ステです。
可もなく不可もなく、ちょっと火力が低いかな、というステですが個人の強さよりも団体での行動と前衛の耐久度が重要だと思われる集団戦ではいい駒として働けるんじゃないかなぁと。
LV90の時点でVIT以外のステが完成するのもこのステの特徴だったりします。
机上の理論の一つですけど、こういう形のアサも面白いんじゃないかなぁと思いました。
育つ過程というよりは育ちきってからの楽しみのためのステかな・・・
うちは、アサシン同士での1VS1でこのキャラとやりあえ、といわれてあまり勝てる気しません。
ダレですか、T睡眠やTアイスジュルを250kで売ってた人は・・・。買っちゃったじゃないですか!
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7/4


・取り巻き空プティット
風属性LV1中型竜族、必中HIT178、95%回避FLEE193、HP5747。
・ミストレス
風属性LV4小型昆虫、必中HIT259、95%回避FLEE219、HP212000
空プティ数は動画みると4匹なのかな。
初期回避状況はうちだと(5匹判定時)
ミストレス・・・61%、空プティ87%。
もっとも、ここは虫が多く追加でマンティスやアルゴスがかなりいるので実際は大抵これ以下になると思います。
ただ、ミストレスもプティも鬼ATKでないのと、雑魚のHPが低いのでさっさと減らせますね。
プティ時右を地ダマにすると倍率があがりミストレスの時も左手を替えるだけでよくはなるのですが、前述の通り他の雑魚もなるべくスムーズに倒せるよう精錬値が高く中型であるマンティスとプティで共通のワーカーグラにしています。
動画ですとブレス増加など支援付ではありますが、女王MAPは広くたまに支援スキルが切れた時に遭遇ということもあります(捜索開始時に支援をもらって捜索、発見時報告合流支援受けという流れかなPTで狙うなら)
支援の有無で取り巻き潰し時、回避状況が悪くなりますが女王プティの他に雑魚も多いので結局のところ大してかわらないかなぁというのが体験上の感想です。
上のセッティングとTCセッティングで比較すると
(支援はブレス増加IM5グロリア)
うち2刀・・・秒間ダメージ1199.5(命中率91%)
うちTC・・・秒間ダメージ888.6(クリ率68.6%)
LUK40型TC・・・秒間ダメージ1128.3(クリ率92%)
素HIT次第では倍率をさらにあげれるので高い人はよさそう。
特にミストレスは有効な属性攻撃が嵐と同様に少なく、しかもHPだけはやけに多いので時間かかりますし競争となった時に少しでも多いほうがいいですしねぇ・・
あのMAPは上で述べた通りひろくて雑魚も多くなかなか見つからない事もあって競争率がかなり低いので狙ってみるのもよさそうです。
なんといってもカード帖が10分の1の確率。
他のレアはおさっしくd(ry
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7/2

動画とったので次回日記で説明ということでとりあえずリンクつくりました。暇つぶしにどうぞ↓
セッティングは取り巻き潰し時右+8Tワーカグラ左Tマミーマンドゴラマイン(ありあわせで)
処理後(動画ではプティット潰しきる前に替えてますけど)右+7地ダマ左Qマミーマイン。
支援は動画初期にブレスと増加のみかかっていて、途中で切れてるかもしれません。
後詳細は明日以降にでも・・。
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