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10月分
ジュノー実装、新2次職実装。
攻城戦攻めギルドが盛んに。
アブラ祭り。

*AVIファイルについてですが
対応するコーデックがないとみれません。
www.divx.com/divx/
上記のところの一番左の物を落としてインストすれば見れるようになると思います。
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10月某日パート2その1
ためまくった日記まとめて・・

露店ふと見つけた一品。

将来頭装備かなんかの材料になりそ。

 

似たようなので天使のわっかっぽいのがありましたけど、将来頭装備の材料にでもなるんですかね・・とかいう期待をもってると末永くたのs(ry

セージのスキルである「アブラカタブラ」がたのしいそうで、ちょっと別キャラで育ててます。
またいちからなんですが、前の付加場セージで大体慣れてすくすく〜。

アサのときもやったけど、たのしいのぅ

 

お立ち台にのぼってがんばってみたり。

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アブラのクラスチェンジでボスがたまーに街の中をかっぽする場面も見れてきました。

がちんこ

 

現在アブラのみででるMVPボスのひとつのロードオブデス(LoD)。
高DEF高MDEF闇3で遠近直接攻撃と常時取り巻き召喚というアホみたいな強さでした。
このLoDは40分くらいかかってプロンテラの勇姿により討伐された模様。
たのしそうだのぅ

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ギルドないでセージ育成がはやっていてPT狩りでもということで亀島にみんなでいってきました。

しんごーきー

3人違う場だしてみたり

マジ系のボルトがメインのセージ攻撃法ですが前衛がしっかりしてればそこそこいい狩りでした。
将軍様には会えず・・

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10月某日パート2その2
アブラカタブラ用に育てていたセージのお話
とりあえず1覚えたのでつかってみると・・・

GEMもっててもだせません。不思議

ぽたるー 

これ、地面ターゲットカーソルがでているときに「/memo」とうつと記憶できます。
ただ、発動はしない模様・・・。

めまめまー

 しっかりお金減ります。

これは・・玉こめ10回が死んだり戻されないで成功してかつ爆気が発動してやっとできるから・・うってみたいのぅ

一度は発動させてみたいのぅ 

カートないので出せないや・・

ろてんー。 

これがでると、発言のところにカーソルをあてなおさないと言葉が打てないという・・あまりでてほしくないスキル。

前に敵がいないとさびしいです

しらはー 

しらはどりっ

どりっ 

敵を他の人が倒すか、時間がたつまで硬直。しっかりボスにも効きます。
アブラだとサモン⇒白羽どりでスキルが発動してしまうのが・・・。

うちのマスターが使うと最高。

ジョーク 

いろいろネタがあって面白いけど・・味方凍るのは勘弁・・。攻城だとスクリームと合わせて恐ろしいスキルなんですがね・・

両隣にちゃんとプリさんがいれば発動します

せいたいー 

下にSSだしてますが、グランドクロスで自爆防止にいいかも・・。

これなんでスキルツリーにないんですかね・・あればかなりセージがPTプレイで活躍できる場面増えたのに・・

ぶくぶくー 

これセージでも正規に覚えれたらまたよかったになぁ・・

HOSIIIII

大魔法1 

前条件なしにアブラLVで発動だから頻繁にでてくれればいいんだけど・・

大魔法2 

大魔法でつ

  大魔法3

このスキルに限らず、覚えていないスキルはアブラLVで発動。もしくはMAXLVで発動なんですが、アブラで発動した場合詠唱時間のDEXによる短縮がないのでやたら長いです・・。まぁグランドクロスはそれのおかげで助かってるんだけどー

詠唱中キャンセル忘れるとちにまつ・・

自爆スキル 

INTが高いだけに反動もでかくセージのHPだと大抵しにます。
もっともキャストキャンセルというスキルで詠唱キャンセルすることにより助かるんですけどね・・。かわりにキャンセルSP消費がめっちゃでかい・・。

アブラ特殊スキル
アブラカタブラによる発動スキルで固有の効果のあるものです。

これが全ての始まり

使用時にでてくるスキル名。

これの他に色々文字化けのがありますけど「・h」が一番多いですね。
どの文字でも効果はランダム、どれの文字がどの効果とかではないようです。

頻繁に出ます。ついでにボスにも効きます。泣けます

雑魚をポリンに変えるスキル 

特殊スキルでは1番多くでます。

SP回復してすぐこれがでるとなける・・

HPSPが1になるスキル 

せっかくSP回復したのに出るとなけるスキル。シクシク

おーくー

リバースオーキッシュ 

オークニなります。姿だけでステなど変化はなし。いずれいろんなモンスタに化けれる職とかでそうですね。それによって「種族変更」とかでてきたらいろいろ面白くなりそうなんですが。

ぱたっと寝ます

即死スキル 

アブラ使用した直後ねるのではたから見ると気付かなかったり。
一般フィールドではしっかりデスペナつきます。

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クラスチェンジ

アブラ特殊スキルの中で1番たのしみなのがこのスキル。
ターゲットしたモンスターをMVPボスに変えてしまいます。
もちろんどろっぷMVPも健在。
アブラ5から発動して10になるまでLVがあがるごとに発動確率が上がっていきます。
出るボスはランダム。現在時間沸きででないドラキュラとLoDもでるもよう。

阿鼻叫喚

いきなり変わるので回りのひとがばたばた寝たり 

初めてのクラスチェンジ

べろんべろんー 

ボスに代わった瞬間は単独なのですが、すぐ取り巻き召喚をします。
もっともセージのスペルブレイカーで詠唱キャンセルできるので取り巻きがきついボスでもセージの行動次第ではえらい楽に。。

LoVで見えづらいですがどらちゃんです

男爵様 

どらきゅらん

よくテレポします 

闇4悪魔中型のボス。取り巻きは蝙蝠、常時召喚。
DEFはそこそこ高く、MDEFはかなり高いです。
必中は200くらいなのでDEXがある程度ありLVが90台のBSだとマミーなしでもがりがりあたりますね。
嵐や山羊なみにテレポしまくるので、捕まえたら逃さず倒しませぅ。
蝙蝠をがんがん倒すと、ドラキュラの足元にどろっぷが貯まってしまうので蝙蝠は無視でボスだけ攻撃するように倒せばすんなりいきます。

ばふぉおおお

やぎん 

最初取り巻きがいないのですが、召喚した場合子山羊が7匹ほど追加されます。
うちの回線だとLoVでRO自体がとまりPOTも発動せずよくしぬことが・・。
取り巻きは倒す間際にも召喚するので注意・・・。
その間は普通にアスペTAメマーでがりがり削れます。

あびky(ry

DL 

初期取り巻きをブレイクしないとこんなことに・・。

DIなんて無視ダゼィ

DLだけならまだいいんですがね・・。 

パサナ鎧により、メテオやFW、風属性攻撃の脅威がほとんどなくなると、さほどきついボスというわけでもないようです。
FWでとびまくるのが難点ですが・・。

LoD

取り巻きだけ倒しつづけたらおいしそう 

ロードオブデス。
スケルジェネラルとゾンビマスター、ウィスパを際限なく召喚しつづけるという悩ましいボス。
単体でも遠距離攻撃と近距離攻撃をつかうためSWとにゅーまどちらをつかっても攻撃喰らっちゃうのが・・。しかも吹っ飛ばされまくり。
STR110+ブレスのアスペTハロウドメマーで1100程度のダメージ。魔法はほとんど効きません・・・。
HPが380kほどなので高STRモンクのLA−阿修羅数発で終わらせられるのでこれが一番楽そう・・。

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そんな感じで簡単にアブラつかってみてのお話でした。
まだアブラ6になったばかりなので10が楽しみ・・。


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10月某日パート2その3
攻城戦など。

新2次の実装の折に、攻城戦でただいなラグを引き起こすスキルの修正で一週間あいたわけですが、何か変更があったといわれると、「アジト内で枝がつかえなくなった」くらいしか表面上分かりません。
スキル使用のときにかなりのパケット容量を飛ばすダンサーバードのスキルや大魔法など改善してませんし・・・。

今回は、前回の攻城戦時終了間際にきた大手攻めギルドのターゲットがうちの所属しているギルドだそうでたくさんくるそうです。
ガンホーのいう攻城戦時の不都合を起こすスキルの修正とやらがしっかりしていればラグ少なさそうですが・・・どなんでしょうね。カナリ期待してないですが。

ああん、、もうこんなところまで・・

開始20分ほどであっさり前線くずれ 

しょっぱなから激ラグ。前とかわらずというか前よりひどい状態に。
まぁ・・そもそも新2次以降10k人接続が当たり前になって常時重いですしね・・・。期待するだけ無駄でした。
防衛ラインをひいて大魔法を詠唱して、後方では抜けた人用のアンクル配置も、大魔法は不発、アンクルは空おき状態で実質前衛とスタンASで止めるくらいしか方法がなくあっさり内部進入⇒アジト陥落。でした。

ご自由にって・・

アジト奪還時のアジト主ギルドのだしてるチャットとか・・

落としたところは防衛できるところでなかったらしく放棄。「ご自由にドウゾ」だそうです・・・。

ぽこぽこ

奪還えんぺなぐり 

同盟ギルドや支援ギルドの助けもあって、無事ギルドメンバーで叩ける状態に。

奪還〜

無事奪還 

その後無事防衛。というか誰もきませんでした。

みんなありがとうー

終了SS− 

今週も防衛手伝いのギルドのカタありがとうございました。

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10月某日パート2その4
かぼちゃイベント、だそうです。
イベントをこなしてピエロNPCに話し掛けるとランダムのフィールドに飛ばされるか、アイテムがもらえるというイベント。
特にランダムフィールドに飛ばされるのでゲッフェンダンジョン最下層とジャックがいっぱいいる部屋というのが見ものでした。

DEF装備HP10kでもあっさりしぼー

かぼちゃ部屋。
メンテ後の時はかぼちゃしかおらず、ある程度の戦力があるといい狩場だったようですが、緊急メンテでPVPモードになってからが地獄の始まりでした。
ワープ地点でうまくかぼちゃの大群から逃れたWIZさんがIW閉鎖しSG連打というパターンかVIT型が範囲攻撃で耐えながら殲滅というパターンしか生き残る方法が少なくなりました。

何とか稼ぎモードに 

うちのBSも何とか稼ぎモードになったのですが・・・

お掃除役参上 

山羊がきてお掃除されました。

この後、さらにメンテがあり、ブラッディナイト数匹が出るように。さらにここにこれる確率自体がさがったそうで、いまいちなイベントに・・・。
まぁあのまま稼げてたら一部の人しかおいしくないから結局だめか・・。


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10月某日パート2その5
攻城戦〜。
先週落とされ奪還したわけですが、今週も攻めギルドがきそうな予感。

たまにきてたギルドが数そろえてきた感じ

2,3ギルド40〜60人ほどが今回の相手の模様 

開始直後の同盟との合流に紛れ込んでの攻めで体制を整えるのに時間が多少かかりましたが何とか安定。
今週も先週に引き続きアンクル不発が多い・・

壁越しにも効果があるのは鬼だ

スクリーム炸裂 

ダンサーのスクリームとバードの冗談が射程画面内、視界無関係で、PT内のプレイヤーもしくは、所属同盟ギルド以外のギルドに対して効果発動というしろもの
極VIT型がかなり希少なだけあるこのゲームでは脅威ナスキルでした。
防衛側がつかうとVIT型以外頻繁に足止めできるのですが、これを攻め側が組織的につかうと・・・・

いっきに防衛ライン突破 

元々攻めてた2,3ギルドにいきなり加わる形で3ギルドを同盟としたやり手のギルド軍が献身スクリーム冗談キャラを引き連れて登場。
大魔法とスクリームダンサーがスタンで無力化し、ラインをあっさり崩されました。

エンペルームにもさっくり・・ 

中はいられると構造上攻め軍勢にはどうしようもなくなりますね・・。
その後取られてからレースに。
奪還行動にうつります。

エンペぽこぽこー 

そして

奪還

ギルド員が騎士BSなど前衛が多いのがうちの所属するギルドの特徴でもあるのですが(前はプリWIZも多かったのですが・・・)おかげでレースには強いなぁと毎回奪還の度に思ったり。
ただこの後、防衛ラインをうまく作れぬ状態で時間ぎりぎりで再び落とされ、そのまま奪還できずに攻城戦時間終了となりました。
守りきれなければ、防衛完遂ともいかず残念な結果となりましたが、暇な防衛状態よりはよっぽどためになりました。
特に、今週攻めにきたギルドは主に2つの大きな勢力だったのですが、片方は前衛が多く突破する感じのギルド、もう片方は、新2次をうまく使いさらにVIT型が多いという攻めには強力なギルド。という数だけでなく質も戦い方も攻めなれて洗礼されていたところだったので、防衛方法を考える意味ではイイ体験でした。

sそんなわけでお疲れ様でした。 

今週も防衛お手伝いに来てくれた方々ありがとうございました。防衛は完遂できませんでしたけれど大いに感謝してます。

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おまけ

BSがんb(Ry 

あぶらさんがアブラ10になり、知り合いと二人でためしでGEM使用しつつ油を。
2500こGEM使用(一回2個なので1250回使用か)で5匹ほどクラスチェンジ発動しました。
運よかったのかも。


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10月某日その1
放置日記10月某日

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毎週日曜恒例GvG

まったり防衛

だったんですが、どうやら攻め専門ギルドが同ゲフェアジトにいたらしく、終了時間近くになっていきなりこちらに。

一気に中マデ

事前に来るかもしれない、と一応覚悟はしてたのですが20分程度で第1マップを抜かれて内部進入されました。
ただ、攻めギルドの決まりで終了時刻10分前撤退だそうで、結局落とされずに終了。時間に助けられるとは・・・
ラグが酷かったとか人が多すぎとか言い訳はともかく、ある程度防衛体制整えていても結構あっさりくずれちゃうんだなぁ、と思いました。
第一マップを抜かれた最大の理由は初期防衛ライン、ひとつ上のSSのところですね、ここで止めていた時に味方がまとめて同期落ち。
防衛人数がそこで一気に減って数に押された形でしたが、これを回避するにはこちらも人数を多めに準備して、多少の人数の減少があっても一気にラインが抜かれるような戦力減少をさける、くらいしか思いつきませんね・・・。
ラインを複数用意するというのも手か・・・。とりあえず攻め人数に対して防衛数が少なすぎました。次は確実に落とされるかなぁこのままだと。


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10月某日その2
待ちにまったジュノー=新2次実装がきました。
うちは、セージになるべく新しい町ジュノーにアルデバランからとことこ歩いていきました。
用事があってメンテ終了時間の後にログインだったのですが転職場所についたときはかなりのひとだかりが・・・。
とりあえず、セージの転職第一関門であるROカルトクイズ20門です。

4ばんだろおおおおお

「〜にうっていないものは?」とか「バッシュLV○○の消費SPと倍率は?_」という質問に4択だったんですけど、これがまた多種にわたっていて「こんなのわかるかよ!」ってのがごろごろでした・・・。
何度かやってやっと85点合格。次は実技試験だそうです。

試験まちのひとだかり・・

NPCにはなして専用の室内に飛ばされたらマジでいっぱいでした。
中央の実技試験担当NPCの出しているチャットに入ってから順番が来ると自動で一人ずつ実技試験マップに飛ばされるのですが、うちはこの「チャットに入る」って野を知らなくてずっとNPCクリックしてました。

そうこうしているうちに順番の人の整列が

部屋を一周するくらい人が並んであとはまったり順番まち。
ならんでからチャットに入ることに気付きました。
セージ転職のひとは最大で80人くらい?ならんだんですが、クルセイダーのほうは部屋いっぱいに列がならんで、しかも数日途切れることがなかったそうです。
ほんとにみんな楽しみにしてたんだなぁ・・

そうこうしてるうちにそろそろ順番です

そして試験開始

実技試験は3つあり。まず上のSSのように「単位」と呼ばれるモンスタを制限時間内にぷちぷち潰していきます。

第二試験

次に、〜学という名前のルナティックをぷちぷち・・・。
これがまた数が多くて間に合うかドキドキでした。
3番目はウィスパだったのですが、これは一匹親玉を倒せば終わりというものでSS取る暇なかったです。
まぁ無事一発試験通過ー。

最後の関門は論文書きという名目のアイテム集めでした。

まずお魚関係・・・

次に虫関係

最後に論文を書くためのモノの材料

というものを集めて⇒問題⇒合格なら次の物集め。
という流れのイベントをこなして・・・

ようやく転職〜

実技試験で数時間かかりましたが、無事転職できました。
これからJOBあげだーということで・・・

あらむ焼きー

スキルがマジのままの戦闘なので今まで通り、、、というかずっと・・・
うちは属性付加、属性場、LP、フリーキャストというまぁ普通の支援型セージをめざしているのですが、セージになって何が変わったかといわれれば「詠唱中に歩けるようになった」くらいしか・・・。

しばらくやってLP5に

ランドプロテクターはLVが上がるごとに効果範囲が広がっていくというものなのですが、上のSSのようにマスターすると11*11というかなり広い範囲に。
効果は、LP内にはいかなる設置スキルも発動しない、もしくは影響を受けないというものです。
例外として、サンダーストーム、ヘブンズドライブは効果が出ます。
また、LPの最外周の1マスは影響を受けます。つまりLP内でストームガストが発動した時、最外周ではダメージも凍結もうけますし、LP外で出されたサンクの回復もうけれます。
LPに他人のLPを重ねると、重なったところは何もないセルになり、重なっていない部分はLPが残るという仕様なようです。
また一人場は一枚になっているので、他人のLPに自分のLPを重ねてLP消去⇒属性場仕様でLPを完全に消す、ということをすればGv時LP消去をできるように。
射程が2なこともあり、かなり前線にでないとLPが意味をなさないとは思うのですが、LVが高ければ多少自軍内で出して前線のLPを消し、別の属性場をつくって自軍に残ったLPをも消すということも可能なので5でイイカナーと思いました。まぁLV低くても十分効果はあるんですけどね。

属性付加スキルのほうは、現在武器破壊が実装されていなく、単純にLVで成功確率が決まるだけのようです。
BOSSで主に開始直前にかけて特攻という流れで付加を使っています。
他にも、フルカード武器+属性で狩り時にも1属性でまかなえるところならよさそうですね。
また、同属性の場の上ではダメージUP効果もあるのでセージ付PTはなかなかあついです。
ソロだとマジナンデスガネ・・・

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BS近況

HP5ケター

カード効果変更でペコカードがHP+10%となったことで一気にHPアップ。10000の大台に乗りました。
また、LV上がった時にフルSTR装備でSTR110でなく鎧か頭を自由にできるようにSTRを素で1つ上昇させました。あとはDEXかな
SSの武器は対マヤ用ダブルアンダーニースダブルインテクサイドバトルアックス(カホC2枚+キャラメルカード2枚)。
これに火属性付加してメマーって感じです。取り巻きもこの武器でCRすれば2発で終わるという盾なしですが安定度と殲滅度がかなりUP。
取り巻き倒しのときはHP上昇のためペコメイルですが、マヤ単体になったら頭を矢リンゴにして鎧をATK+10がついたピッキ鎧に。
また、セージが一緒にいる場合は、パサナ鎧をきてボルケーノの上でメマーというアツイことも。
マヤはSWだしちゃってどの道セージがいる場合LPするんですがネ・・
なんにしても前のときよりは断然倒すのが楽になりましたね・・・メマー一発がマヤのヒール2回と同じくらいになったので、SW出してからソロで早く倒せるようになりましたし・・・・。
属性付加らぶじゃ・・・

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関係ないのですが9月某日に大量のアイテムロストがありました。
その時に+8精錬モノや特殊盾などごっそりいかれたわけですが、問い合わせしてみるともちろん保証なし。
いままで高DEFを保つために高精錬にこだわっていたんですが一気にやる気消沈しました。
というわけで比較的手に入れやすい精錬値の6や7で装備を整えていくことにしたので上のSSが+6や7のモノを装備してる理由です。
先日の攻城戦のときもそのアイテムロストがかなりあったようですが、どうしようもないですな・・・。
みなさんも倉庫移動時早急に倉庫を閉じることをおすすめします・・・。
このロストはパターンとしては、
倉庫を開く⇒アイテムを入れる(入れたものは倉庫を閉じるまでデータ上保存されていない可能性が高い)
アイテムを倉庫から取り出す(上の理由で、倉庫から取り出したものは減らず、手ものにも残る可能性がある)
という行動をしているときにサーバーキャンセル。
これで、倉庫を閉じていない場合は前者で大量のアイテムがロスト、後者でアイテムDUPEが発生する可能性が高いです。
それに対する公式解答は、
「消えたのは技術的、労力的問題から保証不可能、増えたのは同一IDアイテムなので所持している場合処罰対象なので早急にNPCに消すなり消去すること」
でした。
まぁなっちゃったら吊るしかないですな・・・。

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