11月の日記〜
大きな変化は、
・アブラスキルの大幅低効能可。
・転生情報
・金ゴキ体験
・亀島地上稼ぎ談など
*AVIファイルについてですが
対応するコーデックがないとみれません。
www.divx.com/divx/
上記のところの一番左の物を落としてインストすれば見れるようになると思います。
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11月30日
諸事情により11/30から今日までラグナ自体あまりできなく更新できませんでした(いいわk
とりあえずGVだけは出席しつづけていたので主にその話題っぽいです。
やっぱみんなで攻めて守りきって次週防衛して〜の流れが好きですね。
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さて、前回フェイヨンギルドを防衛成功したのですがうち自身まったくフェイDにいってなかったので「ギルドLVがあがりそうだからスパート上納PT」に混ざって初体験してみました。

固い敵多すぎー
ゲフェは比較的単独キャラ、特に後衛キャラが稼ぎのダンジョンだったように感じていましたが、フェイは敵のDEFがかなり高いのが多く、魔法は効くけど前衛はそのままやったらつらいかなーという感想でした。
ただ、騎士のフロボックがある場合とたんに「前衛ばりばり狩れますよ!」状態になるのでみんなでぼこぼこやりつつ楽しかったです。
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さて、11月最後のGvGです。
今週は会議の結果、LEとしてのギルド活動はしないので各自自由ということになりました。
GvG開始以後初の自由行動だったのですが、ゲッフェン防衛しつづけて、休みなしにフェイに移動となり、ちょっと疲労困憊なかたはゆっくり各地の戦地を回ったり、いままで防衛手伝いに来てくれていたところへ今度は手伝いで参加したり、元祖墓石ギルドで忘年会をしてたりみんないろいろ楽しんでいた模様です。
ちなみにうちは、「せっかくとったアジト放棄するのは悲しいから有志で防衛をする」ということをしてました。
開始ぎりぎりまでいろいろ当たったのですが、急すぎて防衛PTは1つ、8名での防衛とあいなりまs(Ry
↓結果

15分もったYO!
悲しいかな当然の結果ですがあえなく落城。
一緒にやってくれたかたありがとうでした!
その後、自由行動となったので長期防衛しつづけていて、かつ幾度もなく攻めギルドをはじき返していたアルデのギルドの状況を見に行って見ました。

ついた時にはすでに防衛ラインの影も見えず
ものすごい攻めの数でした。
ほとんど激ラグの中をくりっくしつづけて前に進むゲームに・・

例の壁越しダンサー防衛ポイントも人の波に・・・

内部マップで前線が
カブラのあるマップにて最終防衛ラインが組まれていて激戦区でした。けれどやはり一ギルドではどうしようもなく・・

エンペ部屋到着時
既にたこなぐり状態でした

後は時間の問題
10秒ルールに加え、激ラグという状況ではまともな操作もできずほんとこういう攻城戦状況どうにかしてほしいですよね・・
この後、攻城戦時間終了前にLEで集まってアルデの別な長期防衛ギルドに攻めてみましたが厳重な防衛であっさり攻めきれず時間終了。いままで防衛メインだったのでちょと新鮮でした。来週は行くのかな・・
ということで、ざらっと11月最終日記でした。
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11月13〜29日
なんか間あきましたが更新。
12/1に課金後1周年ということで一月くらいかけてお祭りいベントをするようです。
さらに、アマツの実装だとか。
しかもさらに

ペットじっs
個人的期待は、やはりイベント期間中に出るクリスタルモンスタ4種。
噂では属性(スロット?)鎧をどろっぷするそうです。
スロットがついていた場合、対人時アンフローズン風鎧や、ボス狩りでピッキ火鎧などいまよりもいい感じな鎧装備が!。
疑問なのは属性カードさした場合どうなるんでしょうね。上書きなのか鎧の属性なのか・・・。はたまた、属性倍率乗算なのか・・ありえないか。
天使のHBもかなりのドロップ率だそうでよさそ。LV4武器もそれぞれ一種類ずつ落すそうですしいいボーナスキャラですな。
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一月ばかりアブラでBSサボってたので転生情報もでたことで本格的にあげ始めることに。
亀島実装後の上級狩場で亀島地上がいいということで、ハイオークも人がいっぱいに常時なりつつあるのでいってみることにしました。

ITEEEE
うさぎさん、ノンアクティブだけどつおかったです。
バッシュが詠唱ありとはいえうちのBSではもともとFLEEでの回避不能なのでなかなかいやらしい敵です。
仕方ないので詠唱する度に移動して回避してますが・・

とんぼと相打ち
うさぎと双璧をなす亀地上の稼ぎ敵のドラゴンテイル(とんぼ)がよく使うスキルが睡眠攻撃。
これ出るたびに眠らされて・・・、仕方ないのでメアカード挿し頭装備作りましたヨ・・・

MH−
亀地上はハイオークのいる時計地下2と違い、ほぼ24時間稼げる人の数(つまりあまりこんでないってことね)で、うち的にうれしいのですが、ATKが高く、しかもうさぎととんぼで種族が違うため、MHみたいに混ざって戦う時はなかなか・・・。
結局何度かMHで死んだので、POTのグレードをアップさせました。シクシク。
ところで、いまのBS、STR-VIT−DEX(素91-9-84-1-40-1)型なんですが、LV94の段階でほぼステが完成してしまってこれからどれあげようか激しく悩んでます。
パターンとしては、
現在とLV99時ステそれぞれとの比較
| ステ形 | STR | AGI | VIT | DEX | ASPD | 秒間攻撃回数 |
| 現在 | 91 | 9 | 84 | 40 | 172.6 | 1.824 |
| STR-DEX | 99 | 9 | 84 | 44 | 172.75 | 1.834 |
| VIT | 91 | 9 | 94 | 41 | 172.65 | 1.828 |
| AGI-DEX | 91 | 34 | 84 | 44 | 176 | 2.083 |
の3パターンが主な育成終了ステ。
STR-DEXは
STRをカンストすることにより、STR120が可能になる、現在STR100が対人用装備のSTRだが、STR110になれる。
という恩恵があります。つまり今より1ランク上のSTRで、今みたいに装備を動かすことが可能になるというのが大きなメリットなのかな。
VITは
元々このキャラを作った目標だったボーナス込みVIT100になれるということです。
これで、毒スタン沈黙が無効化するという今よりも防御力として上がる、という感じでしょうか。おまけでHPも増えますね。
AGI-DEXは
これはASPD上昇用。それぞれの秒間攻撃回数と比較すると10秒なぐった場合2回以上多くたたけるという変化があります。
ボス狩りで争う時、ほぼSTR110とSTR120の差は条件が同じ場合速度勝負になり、うちの場合ボス狩りは本来の目的からするとおまけになるんですが、やっぱやるなら少しでもとれるように・・・って感じですかねぇ・・・。
あとPvPやGvGで攻撃する時も早いほうが相手を逃がしませんし・・うーん・・。
という大まかに分けて攻撃、防御、速度3つのパターンで悩んでます。
どれがいいのかなぁと・・・ステポイント貯め中。
LV99になったら、もうひとりボス狩り用BS育てればいいんですけどねぇ・・・うーん・・・。BSもう6,7人やり直してるのでおなかいっぱいだったり。
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攻城戦。
フェイ2のアジトをもちつつ、防衛してますが、今回も

無難に終了
アジトマップをみるとわかるのですが、入り口広場と防衛ラインが壁1枚しかなく、スクリームジョークの効果が攻守とももろ影響があります。
つまり、ダンサーバードを数多く登用したところがきたら最初のラインは使えなくなるというアジトです。
ただ、狭い道が続くので、墓石時代〜LE防衛での十八番である前衛キャラを使った防衛ライン押し上げというのができて面白いところです。
元々、このアジトは半ばレース状態だったのをラインをつくって入り口広場まで押し上げて防衛完遂させたところでしたしね。
一応メギンの材料アジトみたいなんですがー商業値ボロボロでいつでることやら・・・。
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おまけ
あぶらあぶらあぶら〜♪あぶらーをーたべーるt(ry


今日の共演
クラスチェンジ率が大幅に落ちたとはいえ、アブラ人数を増やせば前みたいにできした。
カードでないかなー
そういえば、金ゴキカードを買った人がいましてどんな感じの効果なのかなーとテストに立ち会いましたが
魔法全部むこー!
でした。
正確には、ルアフサイトのハイドクローク暴きとSWニューマの効果でてたんで完全全部無効ではないんですがね・・・。
後、普通のスキルはしっかりダメージや効果がでました。
ただ、大魔法やQMがまるまる効かないってのはものすごい効果ですね・・・。
鎧をゴスリンにすることにより、属性直接攻撃と状態変化以外はほとんど無視できるような感じなりますしさすがボスカードですすすすげええふぉおおおおおおしぃぃぃぃいいいい
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11月12日
珍しく連日書き込み。
一気に更新した日記のSSのなかで、本来自分のキャラ以外は基本的に消してる方針なのですが、
今回やっつけ仕事的にやってしまって名前の消しがなっていない方が数人いました。この場を借りて、謝罪します。申し訳ありませんでした。
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ところで、火曜のメンテでアブラカタブラのスキル発動率に修正があったようですね。
色々情報サイトをみてまわったところ、
・インスタントデスの確率増加
・クラスチェンジの確率低下
の2つが大きな修正点だったようです。
ためしに、メンテ後間を置いてやってみましたが、まさにその通り。
INTカンストキャラのブレスマグニサービス支援状態でアブラ人数1人であぶったところ、クラスチェンジはだいたい40-60分に一回の発動でした。
修正前は16-20分くらいに1度だったことからも明らかに低下してますね。
さらにインスタントデスの増加でテンポが崩れるのがまた・・。
リザもちプリが一緒にいないといぐ葉代も馬鹿になりませんねこりゃ。
アブラでクラスチェンジを狙う場合、以後はアブラ人数を増やすのがいいのかな。
単純計算でも2,3人あぶるひとがいれば、以前の1人並にでるようになりますし、深遠は人数制限ないのでまだなんとかアブラBOSS狩りはいけそう。
もともと人数必要な行動ですしね・・・。
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そういえば、韓国の雑誌で「転生システム」についてかかれている情報がでてるとかなんとか。
LV99の既存キャラが転生することによりノビLV1ステータスオール1、スキルなしになり、初期保有ステータスポイントが100だそうで。
さらに、転職したあと2次になった場合JOB限界が70になり、JOBボーナスモ増えるとか、転職用2次キャラの特殊スキルとかいろいろやりこみ要素が増える模様。
ただ、LVUPに必要なEXP増加があり、デスペナが今以上にあついことになりそうですな。
うちのアサも99になって久しいですが、再び稼動する機会がでてきそうだけど・・・。
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11月1〜11日
11月にはいって最初のにkk(ry。
もう隔週どころじゃないですな・・一応SSとりつつネタをつくります・・。
ちなみに10月のダイジェストはこの日記のしたニあります。そのうち10月分として独立する予定
アブラ10になったということで深遠ダンサーバードとサービスダンサーを誘いつつみんなでアブラ祭りしてみました。

水場でわいわい
アブラ10だとだいたい16-20分に一度クラスチェンジがでていました。

うまー
前衛きゃらがいないとコウナリマス。
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知り合いがアブラ10にしたということで一緒にやっていたら・・・

夢のOL共演
この他にもドレイク&DOPの共演もありましたが、ボス2匹同時というのは大変ですな。
アブラボス狩りのメリットとしては、まず時間を気にせずボスと戦え、競争がほとんどないという点ですね。
ネックなのが、クラスチェンジ発動を円滑に行うために、GEM消費のない深遠スキルをつかうことと、SP消費と回復量をよくするためにサービスダンサーが必要、それからボスの素材となるモンスターを枝で用意するか、デスペナのあるフィールドで用意するかでまた面倒さがかわります。
ただ、慣れてくると既にボスを処理することすら作業になってしまい時間沸きの希少さがなくなっちゃってちょっとなぁとも思いましたけど、おいしいからいいやってのもあったり。
間違いなく近い将来クラスチェンジの確率低下かMVP,どろっぷなしなどの下方修正が入ることでしょうけれどそれまで毎日祭り。
ちなみに、2人アブラ10だと10分程度でクラスチェンジがおきました。多分3人になれば単純計算でも5-8分に一匹、4人だと3−5分とかどんどん頻度が上がるとは思いますが処理のほうが追いつかなくなりそ。
それはそれで面白そうですけれどね・・
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先週、アジトなしギルドとなり、いつものごとく方針を話し合う会議でゲフェ奪還でなく、攻めメインのところと共同でどこかを狙い防衛しようという方針で今週は臨むことになりました。

そんなわけで初攻め開始
アルデ2のギルドに開始10分ほど動向を見て突撃。4ギルド70-80人ほどの軍勢という攻められたらたまったもんじゃない数で特攻でした。
ただ、アルデ2は既にレース状態でいまいちということもあり、別なところを攻めることにしましたが、そこもレース会場。
攻め場所を探していたところフェイヨンのアジトがピックアップされ移動することに。
その後、うまく防衛ギルドのラインを潰してレース状態になりました。
2回ほどギルドが変わってから、うちの所属するギルドが取り防衛に。
第一マップの次のマップにいくワープポイントで一度防衛隊を集合してからラインを徐々に押し上げる&アジト内に残ってる攻めの人を殲滅しつつ第一マップの入り口付近まで押し上げて防衛ラインを気付きました。
その後終了までちまちま殲滅して終了。
今回は数も多いことや、めだった大きなギルドが攻めに参加しなかったこともあり順調にいけたと思います。

終了SS
共同ギルドのカタお疲れ様でしたー。
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おまけ
最近アブラBOSS狩りでBSのEXPがたまってきたので

BSがんばtt(ry再び
ハイオークにてTヒドラチェインに水付加して狩り。
STR110蝶仮面で950〜1050ほど通常ダメージがでました。
CRでハイオーク3発。
ただ、アカ蝙蝠が持ち替え不可の水属性攻撃なため回数かかるのがネックではあります。
それでも属性ソドメ2本とアカ蝙蝠用チェイン持ち替え狩りに比べると効率向上だけでなく、SP回復薬とHP回復薬の消費が目に見えて減りましたね。
配置換えがこなければ、一気に上げれそうです。うまうま
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